futomi's CGI Cafe
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調査期間
2026/1/23(金) 〜 2026/1/23(金)
順位
タイトル
DL数
グラフ
1
柴田健一・立本博文「競争ダイナミクスの文献サーベイ」
3
(3%)
1
藤田英樹・生稲史彦「脱パッケージ化したソフトウェアの開発 ―ソフトウェア開発におけるユーザの組織化―」
3
(3%)
1
藤本隆宏「自動車製品開発のプロセスと組織―1980年代における国際比較分析― 1章 開発プロセスと組織構造」
3
(3%)
4
小林雅一「〔潮流2004〕第三回 生まれ変わるメディア産業 オンライン音楽配信を、どうビジネス化するか? ―悪戦苦闘するレコード産業とIT産業―」
2
(2%)
4
森摂「潮流2003 第八回 「プレミアム・ブランド」戦略 =「プレミアム」であるための三つの条件=「思い入れ」「絞込み」「継続」が特別なものを創造する」
2
(2%)
4
蘇世庭, 新宅純二郎「フラットパネルディスプレイ産業における日本から台湾への技術移転―液晶の成功とプラズマの失敗」
2
(2%)
4
小林雅一「〔潮流2004〕第七回 生まれ変わるメディア産業 ゲーム産業低迷の背景 ―急激な成長期を経ての成熟化と、流通の制度疲労―」
2
(2%)
4
富田純一「サプライヤーによる提案型開発アプローチの可能性―顧客を巻き込むソリューション戦略」
2
(2%)
4
富田純一「素材産業にみる新規事業開発」
2
(2%)
4
谷山太郎「海外市場進出を契機とする本国事業の成長可能性―株式会社佐藤繊維をケースに」
2
(2%)
4
桑嶋健一・住吉保人「機能性化学品の製品開発と持続的競争優位―日立化成「アニソルム」のケース」
2
(2%)
4
高橋伸夫「日本型年功制の再評価―賃金の成果主義をどう考えるか―」
2
(2%)
4
徐寧教・大木清弘「新興国企業における日本的生産システムへの認識と能力構築―現代自動車の事例」
2
(2%)
4
小林雅一「〔潮流2004〕第九回・最終回 生まれ変わるメディア産業 アニメーション産業 ―空洞化の背景と3D・CGへの岐路―」
2
(2%)
4
浜松翔平「顧客追従型転換行動のメカニズム―固定的取引関係に依存した中小企業の国内拠点の活動転換」
2
(2%)
4
佐々木久臣・糸久正人「「7M+R&Dアプローチ」によるものづくり企業の組織能力測定と企業収益性の関係」
2
(2%)
17
天野倫文「中国市場開放期の経済政策と日本企業の直接投資―新たな日中互恵関係の探索」
1
(1%)
17
富田純一「〔機能性化学品の製品開発〕第四回 高吸水性ポリマーの製品開発と評価技術 ―日本触媒「アクアリックCA」―」
1
(1%)
17
小川紘一「製品アーキテクチャのダイナミズムと日本型イノベーションシステム―プロダクト・イノベーションからビジネス・モデル・イノベーションへ」
1
(1%)
17
宮崎正也「消耗品の戦略的製品設計 ―機能共有するプリンタ―」
1
(1%)
17
折橋伸哉「タイ自動車産業の経済危機以降の動向と今後の課題について」
1
(1%)
17
富田純一, 藤本隆宏, 賀来高志, 宇佐美直子, 菊池嘉明, 石原弘大, 藤田大樹, 吉田敏 (2020)「野村不動産における創発的戦略形成プロセス―PMOの開発事例を中心に」
1
(1%)
17
小川紘一「我が国エレクトロニクス産業にみるモジュラー化の進化メカニズム―マイコンとファームウエアがもたらす経営環境の歴史的転換」
1
(1%)
17
森摂「潮流2003 第六回 タカラ式オリジナリティ創造術 遊び心がブランドをつくる―会議をやめたらヒット商品連発―」
1
(1%)
17
浜松翔平・岸本太一・岸保行「1980?2000年代における静岡県中遠・西遠地域製造業の変容実態(3)―中遠・西遠地域データ分析シリーズ 輸出・国際化編」
1
(1%)
17
張益民 (2020)「実践の設計による制度ロジックと実践との緩やかな結合―信用金庫による信用補完制度の利用に対する実証分析」
1
(1%)
17
小林雅一「〔潮流2004〕第二回 生まれ変わるメディア産業 不振に喘ぐレコード業界―リスナーの音楽消費形態の変化に遅れをとる―」
1
(1%)
17
松本陽一「ドメイン・フォーカス―テレビ産業の競争分析への新しい視角―」
1
(1%)
17
折橋伸哉・藤本隆宏「多国籍企業の能力とローカル危機への対応―タイにおけるトヨタ自動車と三菱自動車の事例分析―」
1
(1%)
17
秋池篤・吉岡(小林)徹「技術変化時のデザインのマネジメント―デジタルカメラの事例より」
1
(1%)
17
小川紘一「我が国エレクトロニクス産業にみるプラットフォームの形成メカニズム」
1
(1%)
17
銭佑錫「国際合弁企業における日本型生産システムの移転」
1
(1%)
17
谷山太郎・高橋健太「海外顧客の獲得を通じたサプライヤーの成長―カイハラ株式会社をケースに」
1
(1%)
17
森摂「〔潮流2003〕第九回 ブランドづくりは人づくり ブランディングDNAを伝達せよ」
1
(1%)
17
竹嶋斎・稲水伸行「解説 ネットワーク可視化の技法―NetDrawの使い方」
1
(1%)
17
富田純一「機能性ガラスの製品開発―機能が「見える」コンセプト提案」
1
(1%)
17
大木清弘・片平祐貴・崎向信行・藤岡愛依「中小企業における連続的新規顧客獲得―「顧客」と「技術」のフレームワークによる分析」
1
(1%)
17
大木清弘・天野倫文・中川功一「日本企業の海外展開に関する実証分析―本国中心主義は克服されているのか?」
1
(1%)
17
林侑輝・山田仁一郎「電子出版企業の中国市場参入にみるビジネスモデルの組織化」
1
(1%)
17
小林雅一「〔潮流2004〕第四回 生まれ変わるメディア産業 世界のレコード産業低迷の背景―国籍も文化も宗教も問わない、決め手はブロードバンド―」
1
(1%)
17
天野倫文「アジア生産ネットワークの形成と最適化のプロセス:HDD産業の競争構造と国際分業の展開」
1
(1%)
17
藤田英樹・生稲史彦「Yahoo!知恵袋 ケース・スタディ―Webサービスの開発におけるユーザの組織化」
1
(1%)
17
赤羽淳「製品ライフサイクルと価格競争に関する考察」
1
(1%)
17
舟津昌平 (2019)「制度ロジック多元性下における組織のイノベーションマネジメント:文献調査に基づく理論研究」
1
(1%)
17
河野英子「多角化を支える弱く広いつながりの形成とその強化―東海部品工業の医療機器事業参入の事例」
1
(1%)
17
藤本隆宏「プロセス産業における能力構築とアーキテクチャ選択―日韓鉄鋼産業の事例から」
1
(1%)
17
高橋伸夫・中野剛治「技術移転の考え方―大学と大学に所属する研究者のために―」
1
(1%)
17
高橋伸夫「連載:経営学研究法 ぬるま湯的体質の研究が出来るまで―叩かれることで目覚める―」
1
(1%)
17
横澤公道「知識移転研究はどこまで来たか―文献調査から見えた今後の研究課題」
1
(1%)
17
藤本隆宏「もの造り論から見た原価管理」
1
(1%)
17
大木清弘「強い海外子会社とは何か? ―海外子会社のパフォーマンスに関する文献レビュー」
1
(1%)
17
富野貴弘・新宅純二郎・小林美月「トヨタのグローバル・サプライチェーン・マネジメント」
1
(1%)
17
金煕珍「現地人エンジニアが主導する製品開発:デンソー・インドがタタ・ナノのワイパー・システム受注に至ったプロセス」
1
(1%)
17
向渝「中国自動車企業の合弁パートナー選択と提携形成―広州汽車とホンダの乗用車合弁事業を通じた分析」
1
(1%)
17
小林雅一「〔潮流2004〕第五回 生まれ変わるメディア産業 嵐の前の静けさ ―iTunes Music Storeの日本進出を待ち受けるレコード業界―」
1
(1%)
17
張彩虹「QCサークルの移転を通じた組織能力の形成プロセス―在中日系企業の比較事例研究」
1
(1%)
17
目代武史「モジュール生産の工程アーキテクチャ分析」
1
(1%)
17
岸本周平・鈴木寿一郎「〔コンテンツ・ビジネスの未来〕 第四回 日本のコンテンツ競争力と政策のあり方」
1
(1%)
17
天野倫文・高テイ「日系小売企業の中国市場展開とマーチャンダイジング能力の形成―北京進出小売業のケーススタディ」
1
(1%)
17
原寛和・立本博文「デザインは市場成果をもたらすのか?―製品デザインが市場成果に与える影響についての文献レビュー」
1
(1%)
17
三嶋恒平「専属的な受託生産企業の発生と存続のメカニズム―自動車産業におけるトヨタとトヨタ九州の委託生産関係」
1
(1%)
17
橋本規之「カネカMBS樹脂の競争力―多品種展開を支える開発と製造の力」
1
(1%)
17
三富悠紀・秋池篤「時間制約と時間圧力が品質評価に与える影響の検討」
1
(1%)
17
稲水伸行・栗原あずさ「電子技研工業」
1
(1%)
17
岡本伊織「Q分類法による価値観の測定―いかに捉えづらいものを捉えるか」
1
(1%)
17
神原浩年「携帯電話端末業界における製造の外部委託―戦略的意思決定による優位性の獲得」
1
(1%)
17
欧陽桃花「ハイアールの急速な成長と高始点経営」
1
(1%)
17
小林雅一「〔潮流2004〕第八回 生まれ変わるメディア産業 ソフトウエアの創造性よりサイバー・ワールドの管理能力が問われる次世代ゲーム産業」
1
(1%)
17
安保哲夫・公文溥・銭佑錫「アフリカの日本的ハイブリッド工場 (2009/2010)―中間的なまとめ」
1
(1%)
17
和田剛明「家庭用テレビゲームソフトの流通―リスクとリターンの構造と市場への影響―」
1
(1%)
17
渡邊泰典「ネットオークションにおける評価額分布の構造型実証分析による推定」
1
(1%)
17
生稲史彦「デジタルコンテンツの製品開発組織とそのパフォーマンス」
1
(1%)
17
細川敦・三木雄信「〔連載:コンテンツ・ビジネスの未来〕 第五回 オンライン配信時代のコンテンツビジネスモデル」
1
(1%)
17
貴志奈央子「外部知識の活用による事業機会の獲得」
1
(1%)
17
小林雅一「〔潮流2004〕第一回 生まれ変わるメディア産業 サイバー闇市の脅威」
1
(1%)
17
藤本隆宏・前川諒樹・岩尾俊兵「産業競争力と「緩やかな淘汰」―基本概念と数理モデルを用いたシミュレーション分析」
1
(1%)
17
一小路武安「日本アニメ産業における情報技術導入」
1
(1%)
17
佐藤秀典・福澤光啓・藤本隆宏「自動車部品における製品アーキテクチャと取引方式―コンプレッサの事例」
1
(1%)
17
近能善範「「戦略論」及び「企業間関係論」と「構造的埋め込み理論」(1)」
1
(1%)
17
貴志奈央子「製品開発における「探索」機会の創出」
1
(1%)
17
陳晋「中国自動車メーカーの競争力がなぜ弱いか ―ビジネス・アーキテクチャの方法で考察してみる― タイトル
1
(1%)
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