コンテンツ産業研究会とは

コンテンツ産業研究会は、特定非営利活動法人グローバル・ビジネス・リサーチ・センター(GBRC)の常設研究会です。
1998年に発足した「テレビゲーム産業研究プロジェクト」を前身とする研究会で、2003年から、映画、テレビ番組、音楽、出版物、ゲームなど、エンターテイメント性が高い情報財まで研究の対象を拡げ、産業構造、制作・開発プロセス、 人的資源管理などについて、経済学・経営学の視点から研究しております。
研究会の活動は、基本的にはメンバーのみで行われておりますが、並行して、オープンな研究会として「コンテンツビジネス研究会」も開催しております。 ご興味のある方は、こちらをご参照下さい。


お知らせ・最近の活動

お知らせ

2011.12.12 研究成果 更新 / メンバー情報 更新
平成23年度電気通信普及財団「研究調査報告書(第26号)」に報告書が掲載されました。
「デジタル化がもたらすコンテンツ業界全体の転換に関する、生産・流通・消費の一貫研究―消費者の生産活動におけるインターネットの役割」

2012.1.11 最近の活動 更新

2012.1.27 研究成果 更新
九州ゲーム産業クラスターに関する調査の結果を、ディスカッションペーパーとして公開いたしました。
「福岡のゲーム産業における産業集積とイノベーションの可能性に関する調査報告書」MMRCディスカッションペーパーNo.379

2012.2.3 最近の活動 更新


最近の活動

2011.12.1 研究会開催
2012.1.11 研究会開催
2012.2.9 次会研究会開催


当研究会の活動にご関心のある方へ

本研究会は、研究会としての事務局を設置しておりません。ご関心のある方は、メンバーに直接メールなどでご連絡ください。


ご注意

本サイトに記載されているすべての文章の著作権は、コンテンツ産業研究会のメンバーに帰属します。 インタビュー調査にご協力くださった方々、および、研究会メンバーの許可なく引用することを厳禁します。 研究成果だけでなく、このページ内の文章・画像のすべてあるいは一部を引用する場合は、必ず研究会メンバーにご連絡ください。 また、このページへのリンクは、必ずトップページに対して行うようにし、研究会メンバーにその旨ご連絡くださるようお願いします。




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